이번 글은 저번에 발생했던 에러와 추가적으로 발생한 에러를 포함한 에러들을 수정한 내용을 정리하는 글이다. 페이지 이동에 따른 게임 실행 에러 해결Kaplay 라이브러리를 이용해 게임 기능을 구현했습니다. 웹 게임 만들기를 도와주는 Kaplay 라이브러리 사용Kaplay 라이브러리는 Web의 Canvas API를 기반으로 게임에 필요한 다양한 기능들을 지원해주58cjdcns99.tistory.com 추가적으로 발견한 에러게임 페이지에서 다른 페이지로 이동한 상태에서 네비게이션 바의 링크 버튼으로 이동할 때 발생하는 에러는 이전에 보완작업을 진행해 에러가 사라졌었다. 하지만 새롭게 발견한 에러는 뒤로가기를 통해 이동했을때 게임 코드가 원활하게 동작하지 않는 에러였다. 기본적으로 저번 에러의 경우와 동일한 ..
store
어떤 일이 있었나.... 유저가 속한 프로젝트들을 보여주기 위해 유저의 정보를 이용해 DB에 유저가 속한 프로젝트들의 정보를 가져와야 했다. DB에서 프로젝트들의 정보를 가져오기 까지 완료했다. 그렇다면 가져온 데이터는 어떻게 보관해야 할까? 라는 의문이 들었다. 가공은 객체 형식으로 된 데이터를 가져왔기에 비교적 쉽게 가공이 된다 치자. 내가 고민한 보관 방법은 Redux의 store에 보관을 해도 될까였다. 데이터를 가져올 방법을 고민하던 중 보게 된 react-query의 useQuery의 설명문을 보다 이런 의견을 보게되었다. 이 의견을 보니.... 흠.... 아무래도 우리가 만들고 있는 서비스가 실시간 수정이 가능도 하고, 다른 유저가 프로젝트에 새로 입장해도 안보여지면 이상할 것 같았다. 그래..