Constructor

1. 함수의 구분ES6 이전까지 JS의 함수는 구분없이 다양한 목적으로 사용되었다. 일반적인 함수, new 연산자와 함께 생성자 함수, 객체에 바인딩되어 메서드로 호출할 수 있다. 이러한 사용법은 편리해 보이지만 실수를 유발할 수 있으며 성능적으로도 손해였다.var foo = function () { return 1;};// 일반적인 함수로서 호출foo(); // -> 1// 생성자 함수로서 호출new foo(); // -> foo {}// 메서드로서 호출var obj = { foo: foo };obj.foo(); // -> 1 ES6 이전의 모든 함수는 일반 함수로서 호출할 수 있는 것은 물론 생성자 함수로서 호출할 수 있다. // 프로퍼티 f에 바인딩된 함수는 callable이며 constructo..
JS의 클래스JS는 프로토타입 기반 객체지향 언어다. 다른 객체지향 언어와의 차이점은 있지만 JS는 강력한 객체지향 프로그래밍 능력을 갖고있다. 특히 JS는 클래스 없이 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있는 프로토타입 기반 객체지향 언어이다.// ES5 생성자 함수var Person = (function () { // 생성자 함수 function Person(name) { this.name = name; } // 프로토타입 메서드 Person.prototype.sayHi = function () { console.log('Hi! My name is ' + this.name); }; // 생성자 함수 반환 return Person;}());// 인스턴스 생성var me = new ..
Javascript는 명령형, 함수형, 프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍을 지원하는 멀티 패러다임 언어다. Javascript는 객체기반의 프로그래밍 언어이며, Javascript를 이루고 있는 거의 모든 것이 객체다. 원시 타입의 값을 제외한 나머지 값들(함수, 배열, 정규 표현식등)은 모두 객체다. 19.1 객체지향 프로그래밍 객체지향 프로그래밍은 프로그램을 여러 개의 독립적 단위인 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임을 의미한다. 객체지향 프로그래밍은 실체를 인식하는 철학적 사고를 프로그래밍에 접목하려는 시도에서 시작한다. 실체를 인식하거나 구별할 수 있는 속성을 갖는다. 다양한 속성 중에서 프로그램에 필요한 속성만 간추려 내어 표현하는 것을 추상화라 한다. // 실체의 특성을..
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